《電腦游戲設(shè)計(jì)》是2007年中國(guó)水利水電出版社出版的圖書(shū),作者是房曉溪。本書(shū)的重點(diǎn)是展示游戲是由哪些要素怎樣組合而成的,作為玩家或者游戲設(shè)計(jì)的初學(xué)者,可以從中了解一名游戲設(shè)計(jì)人員怎樣去構(gòu)思和規(guī)劃娛樂(lè)作品。

中文名

電腦游戲設(shè)計(jì)

作者

房曉溪

類別

計(jì)算機(jī)專業(yè)課程

定價(jià)

25.00元

出版社

中國(guó)水利水電出版社

頁(yè)數(shù)

196頁(yè)

出版時(shí)間

2007年1月

裝幀

平裝

版次

第1版

ISBN

9787508442471

作品信息

ISBN

:10位[7508442474]13位[9787508442471]

出版社

:中國(guó)水利水電

內(nèi)容提要

游戲作品不是像魔術(shù)那樣被變出來(lái)的,游戲的各個(gè)要素被精心、細(xì)致、復(fù)雜地設(shè)計(jì)、調(diào)試、修改、評(píng)估,然后混合成半成品,這個(gè)半成品又經(jīng)過(guò)嚴(yán)密的測(cè)試直到它達(dá)到最佳的效果。如果說(shuō)游戲設(shè)計(jì)人員是一名廚師的話,那么游戲設(shè)計(jì)的要素就是他們的“調(diào)料”,而本書(shū)將展示每一道“菜品”的“菜譜”和制作過(guò)程。

本書(shū)共分為10章,每章都有對(duì)應(yīng)的實(shí)例和相關(guān)的分析。書(shū)中列出的實(shí)例或源代碼只是該程序的部分核心內(nèi)容或代碼,讀者可以從本書(shū)的附贈(zèng)光盤(pán)中參見(jiàn)完整實(shí)例或程序的源代碼,附贈(zèng)光盤(pán)包含如下內(nèi)容:游戲制作的實(shí)例代碼和實(shí)例的制作過(guò)程,以及本書(shū)電子教案。

本書(shū)結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容豐富,圖文并茂,所闡述的理論和列舉的例子通俗易懂,深入淺出,有很強(qiáng)的實(shí)踐性。本書(shū)面向廣大游戲玩家和有志投身游戲設(shè)計(jì)事業(yè)的初學(xué)者,非常適合作為高等院校游戲設(shè)計(jì)理論的教科書(shū),或者作為游戲初學(xué)者啟蒙培訓(xùn)教材同時(shí)也是各學(xué)校的計(jì)算機(jī)培訓(xùn)班、高等職業(yè)學(xué)院、中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校、成人教育和青少年學(xué)習(xí)游戲制作的入門(mén)教程。

編輯推薦

《電腦游戲設(shè)計(jì)》這本書(shū)的重點(diǎn)是展示游戲是由哪些要素怎樣組合而成的,作為玩家或者游戲設(shè)計(jì)的初學(xué)者,可以從中了解一名游戲設(shè)計(jì)人員怎樣去構(gòu)思和規(guī)劃娛樂(lè)作品。游戲作品不是像魔術(shù)那樣被變出來(lái)的,游戲的各個(gè)要素被精心、細(xì)致、復(fù)雜地設(shè)計(jì)、調(diào)試、修改、評(píng)估,然后混合成半成品,這個(gè)半成品又經(jīng)過(guò)嚴(yán)密的測(cè)試直到它達(dá)到最佳的效果。如果說(shuō)游戲設(shè)計(jì)人員是一名廚師的話,那么游戲設(shè)計(jì)的要素就是他們的“調(diào)料”,而本書(shū)將展示每一道“菜品”的“菜譜”和制作過(guò)程。

目錄

前言

第1章初識(shí)游戲

1.1揭開(kāi)游戲的神秘面紗

1.2游戲的意義

1.3游戲設(shè)計(jì)的要素

1.4游戲與生活

1.5游戲與人們一同“呼吸”

1.6實(shí)踐檢驗(yàn)

第2章游戲的分類

2.1差異性是游戲的魅力所在

2.2游戲的種類

2.3逐漸模糊的游戲分類邊界

2.4實(shí)踐檢驗(yàn)

第3章游戲的策劃

3.1策劃是游戲的靈魂

3.2游戲策劃的創(chuàng)作與應(yīng)用

3.3游戲策劃書(shū)的實(shí)例

3.4點(diǎn)評(píng)《三國(guó)》游戲策劃

3.5實(shí)踐檢驗(yàn)

第4章游戲的程序

4.1程序是游戲的骨架

4.2常用的語(yǔ)言與工具

4.3現(xiàn)成的開(kāi)發(fā)工具

第5章游戲的美術(shù)

5.1美術(shù)是游戲的皮膚

5.2常用的美術(shù)設(shè)計(jì)工具

5.3角色的美術(shù)設(shè)計(jì)

5.4場(chǎng)景的美術(shù)

5.5實(shí)踐檢驗(yàn)

第6章游戲的音樂(lè)

6.1音樂(lè)是游戲的外衣

6.2游戲中的3D音樂(lè)效果

6.3典型實(shí)例:蕩氣回腸的《仙劍奇?zhèn)b傳》音樂(lè)

……

第7章游戲的劇本

第8章游戲的文檔

第9章游戲的人工智能

第10章游戲引擎的開(kāi)發(fā)

參考文獻(xiàn)