覺(jué)醒之力(臺(tái)灣方面翻譯為“催醒”)是根據(jù)使用它的神奇寶貝的不同,威力大小也有變化。

威力計(jì)算方法

設(shè)(10進(jìn)制):

HP個(gè)體值除以4余2或者余3時(shí),α= 1;否則α=0

物攻個(gè)體值除以4余2或者余3時(shí),β= 2;否則β=0

物防個(gè)體值除以4余2或者余3時(shí),γ= 4;否則γ=0

速度個(gè)體值除以4余2或者余3時(shí),δ= 8;否則δ=0

特攻個(gè)體值除以4余2或者余3時(shí),ε=16;否則ε=0

特防個(gè)體值除以4余2或者余3時(shí),ζ=32;否則ζ=0

則:威力=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×40÷63+30

覺(jué)醒之力會(huì)根據(jù)個(gè)體值轉(zhuǎn)變?yōu)槠渌鼘傩裕唧w為:

設(shè)(10進(jìn)制):

HP個(gè)體值為奇數(shù)時(shí),α= 1;否則α=0

物攻個(gè)體值為奇數(shù)時(shí),β= 2;否則β=0

物防個(gè)體值為奇數(shù)時(shí),γ= 4;否則γ=0

速度個(gè)體值為奇數(shù)時(shí),δ= 8;否則δ=0

特攻個(gè)體值為奇數(shù)時(shí),ε=16;否則ε=0

特防個(gè)體值為奇數(shù)時(shí),ζ=32;否則ζ=0

則:屬性=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×15÷63

可以看出,覺(jué)醒之力的屬性,并不是由具體的個(gè)體值,

而是由個(gè)體值的奇偶數(shù)決定的,要快速知道覺(jué)醒之力的屬性,請(qǐng)參考下表:

HP -攻擊-防御-速度-特攻-特防:覺(jué)醒之力

偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶:覺(jué)醒格

偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇:覺(jué)醒鋼

偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶:覺(jué)醒地

偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇:覺(jué)醒電

偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶:覺(jué)醒飛

偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇:覺(jué)醒水

偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶:覺(jué)醒蟲(chóng)

偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇:覺(jué)醒冰

偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶:覺(jué)醒格

偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇:覺(jué)醒火

偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶:覺(jué)醒巖

偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇:覺(jué)醒超

偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶:覺(jué)醒毒

偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇:覺(jué)醒草

偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶:覺(jué)醒鬼

偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇:覺(jué)醒龍

偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶:覺(jué)醒格

偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇:覺(jué)醒火

偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶:覺(jué)醒巖

偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇:覺(jué)醒電

偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶:覺(jué)醒毒

偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇:覺(jué)醒草

偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶:覺(jué)醒鬼

偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇:覺(jué)醒冰

偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶:覺(jué)醒飛

偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇:覺(jué)醒水

偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶:覺(jué)醒蟲(chóng)

偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇:覺(jué)醒超

偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶:覺(jué)醒地

偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇:覺(jué)醒草

偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶:覺(jué)醒鋼

偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇:覺(jué)醒龍

奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶:覺(jué)醒格

奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇:覺(jué)醒鋼

奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶:覺(jué)醒巖

奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇:覺(jué)醒電

奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶:覺(jué)醒毒

奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇:覺(jué)醒水

奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶:覺(jué)醒蟲(chóng)

奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇:覺(jué)醒冰

奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶:覺(jué)醒飛

奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇:覺(jué)醒火

奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶:覺(jué)醒蟲(chóng)

奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇:覺(jué)醒超

奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶:覺(jué)醒地

奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇:覺(jué)醒草

奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶:覺(jué)醒鬼

奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇:覺(jué)醒龍

奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶:覺(jué)醒格

奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇:覺(jué)醒火

奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶:覺(jué)醒巖

奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇:覺(jué)醒超

奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶:覺(jué)醒毒

奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇:覺(jué)醒草

奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶:覺(jué)醒鬼

奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇:覺(jué)醒龍

奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶:覺(jué)醒飛

奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇:覺(jué)醒水

奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶:覺(jué)醒蟲(chóng)

奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇:覺(jué)醒冰

奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶:覺(jué)醒地

奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇:覺(jué)醒電

奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶:覺(jué)醒鋼

奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇:覺(jué)醒惡

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另一種方式

先設(shè)HP\個(gè)體值為奇數(shù)時(shí)則a=1,為偶數(shù)時(shí)a=0(如:若HP\個(gè)體值是31,則a=1;若HP\個(gè)體值為30,則a=0),

物攻\個(gè)體值為奇數(shù)時(shí)則b=1,反之b=0,

物防\個(gè)體值為奇數(shù)時(shí)則c=1反之c=0,

速度\個(gè)體值為奇數(shù)時(shí)則d=1,反之d=0,

特攻\個(gè)體值為奇數(shù)時(shí)則e=1,反之e=0,

特防\個(gè)體值為奇數(shù)時(shí)則f=1,反之f=0,

那么屬性代碼=(a+b+c+d+e+f)×15÷63 (小數(shù)部分全部忽略)

對(duì)照下表

00-格斗 01-飛 02-毒 03-地 04-巖 05-蟲(chóng) 06-鬼 07-鋼 08-火 09-水

10-草 11-電 12-超 13-冰 14-龍 15-惡