三重鎮(zhèn)是一款有著全新創(chuàng)意的消除游戲,“求合體”是游戲的精髓。所謂消除,就是三個(gè)或者三個(gè)以上一樣的物品可以消除,生成一個(gè)更高級(jí)的物品。這也是一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲。所謂模擬經(jīng)營(yíng),就是在游戲中,可以按照想法消除一些低級(jí)元素,建造出更多高級(jí)元素,從而打造小鎮(zhèn)。

中文名

三重鎮(zhèn)

畫面風(fēng)格

動(dòng)畫

游戲類型

經(jīng)營(yíng)策略、消除合并類、休閑類

開發(fā)商

樂逗游戲

發(fā)行商

樂逗游戲

首發(fā)平臺(tái)

android

游戲人數(shù)

單人

游戲題材

生態(tài)、益智

外文名

triple town'

運(yùn)營(yíng)狀態(tài)

正式運(yùn)營(yíng)

游戲語言

漢語

游戲大小

安卓:14.60MB 蘋果:46.80MB

最新版本

安卓:v.1.7.5 蘋果:v.1.2.1

支持系統(tǒng)

Android 2.2及以上,ios4.1及以上

內(nèi)容主題

生態(tài)、益智

原版名稱

triple town'

游戲平臺(tái)

安卓,IOS,蘋果

游戲說明

玩家必須在6x6 大小的“森林”里,利用連接、相同的三個(gè)建筑物,合并成為更高階的建筑,從最低階的雜草,一路合并為灌木叢、樹林、房屋與城堡…等,每個(gè)建物都有代表的分?jǐn)?shù),若以四個(gè)以上的建筑合并時(shí),會(huì)獲得更美觀的建筑,而且分?jǐn)?shù)還會(huì)加倍。值得注意的是:消除的時(shí)候,新生的樹木或者小屋會(huì)出現(xiàn)在哪里,這地點(diǎn)可是很重要的,如果出現(xiàn)的鉆石或者是小樹,暫時(shí)用不上,可以把它臨時(shí)存放在左上角的樹樁上。

這款游戲的最大樂趣在于它的隨機(jī)性,有時(shí)候一片草叢和兩棵樹甚至是跟兩個(gè)房子一起都能組合出不同的元素,配合間歇走動(dòng)的迷你村民和縮小版的小鎮(zhèn)全景,游戲風(fēng)格相當(dāng)可愛。

游戲攻略

游戲的畫面并不宏大,在一定規(guī)格的地圖上,玩家將會(huì)看到各種卡通風(fēng)格的草叢、灌木、樹木、巖石、居民、房屋、教堂、城堡以及熊,在自己的手指之下出現(xiàn)。小 小的居民們會(huì)在房屋、教堂和城堡里出入。而身形巨大的熊則會(huì)四處游蕩,不時(shí)的表現(xiàn)出自己兇惡的一面,但有時(shí)候也會(huì)有很有趣可愛的表現(xiàn)。如此卡通風(fēng)格的畫 面,對(duì)絕大多數(shù)的人而言,都是能夠愉快接受,并且喜歡上的。不過游戲在配樂方面則沒有下什么功夫,玩家在進(jìn)行游戲的時(shí)候只能夠聽到一些音效——熊吼、鳥叫 和居民的驚呼聲之類的。這樣的設(shè)定多少會(huì)讓一些習(xí)慣在游戲的時(shí)候來點(diǎn)音樂的玩家覺得有些不是很喜歡。

操作方面采用的是觸屏的形式,而建造的基礎(chǔ)是草叢。點(diǎn)擊自己想要安放草叢的地方,就能安置。另外除了草叢之外,偶爾會(huì)有其他一些單位會(huì)出現(xiàn)——像是灌木、樹木、房屋、水晶和熊,但是出現(xiàn)的幾率都比較低。

合成方法

想點(diǎn)擊空地可以放置當(dāng)前元素,三個(gè)可以消除生成一個(gè)高級(jí)物品,注意:放置最后一個(gè)物品的地方將會(huì)是生成的高級(jí)物品出現(xiàn)的地方。草合成草叢,草叢合成樹,樹合成小屋 如果由超過三個(gè)的物品合成新的物品,這樣的新物品會(huì)看起來跟普通三個(gè)合成的不一樣,顯得高級(jí)一點(diǎn),但用法用途一樣,只是分?jǐn)?shù)會(huì)增加。例如:三棵樹合成的普通民居。

要注意的是單位的建造是有次數(shù)限制的,當(dāng)次數(shù)用完的時(shí)候可以等待時(shí)間冷卻來恢復(fù)。也可以利用在建筑城鎮(zhèn)過程之中獲得的金幣,來購(gòu)買額外的次數(shù)。如果覺得單純的從建筑過程中獲得的金幣不夠用的,可以在內(nèi)置商店內(nèi)花費(fèi)現(xiàn)金購(gòu)買金幣,也可以花費(fèi)現(xiàn)金來購(gòu)買一個(gè)永久的的無限次數(shù)插件。

可以通過修改時(shí)間來獲得額外的次數(shù),把時(shí)間向后調(diào)3個(gè)小時(shí)可以獲得150(最大150次)。

高分手到擒來

Triple Town三重鎮(zhèn)攻略高分手到擒來

先說下如何針對(duì)移動(dòng)的小怪獸,思路是采取只圍不殺的策略。如果小怪獸成三以后便殺,則會(huì)嚴(yán)重影響地圖的布局,會(huì)將地圖分割成比較多的小區(qū)域,后期十分的不利。這比較類似打廣東麻將,在初期牌型沒有確定的時(shí)候,盡量多摸牌而不是隨便的吃牌,不容易把自己局限住。這樣做的另一個(gè)好處是,可以隨意的發(fā)展上圖左邊的區(qū)域而不受任何的影響。所以,玩這款游戲必須帶著長(zhǎng)遠(yuǎn)的規(guī)劃來玩。

三重鎮(zhèn)Triple Town攻略

看一下上圖,再談?wù)勱P(guān)于如何布局的問題。假設(shè)后面連續(xù)出了4個(gè)小草,該如何擺放,建議是先不要草挨草的擺放,而是帶著長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃,先放1處,再放2處,放3處合成草叢,然后再放4處合成第二個(gè)草叢,這樣三個(gè)草叢合成了一棵樹,又與下面的兩顆樹繼續(xù)合成為房子,而且位置離現(xiàn)有的房子也十分近,有機(jī)會(huì)后續(xù)再跟進(jìn)合成。

玩好這款游戲一定要注重局部合成的技巧。但是沒有必要設(shè)計(jì)太長(zhǎng)遠(yuǎn)的規(guī)劃,因?yàn)橛螒虻牟淮_定性較強(qiáng),就好比打麻將,不可能上來就奔著7小對(duì)去胡,還得根據(jù)局勢(shì)不斷的調(diào)整。學(xué)會(huì)了短期局部的合成思路即可。

Triple Town三重鎮(zhèn)攻略 高分手到擒來

得高分的關(guān)鍵核心還在于合成高級(jí)建筑,因?yàn)楦呒?jí)建筑的得分往往是幾何倍的增加。高級(jí)的建筑需要配合水晶和一定的運(yùn)氣,當(dāng)然前期的布局要緊湊,這樣一旦機(jī)會(huì)來臨才可以把握住。

這款游戲的高分精髓介紹也就到這里了,最主要的還是要靠自己多加摸索,例如可以在沒有干擾的情況下計(jì)算出從小草到樹木的連續(xù)合成,那是否能計(jì)算出從小草到房屋的連續(xù)合成呢?這個(gè)就比較復(fù)雜了,拿筆拿紙畫一畫,說不定就找到更加高端的訣竅了。

版本更新

安卓v.1.7.5更新:

1.新增練習(xí)地圖以及春季場(chǎng)景。

2.修復(fù)一些常見的bug。

蘋果v.1.2.1更新:

1.修復(fù)一些常見的bug。

2.新增成就中的成就。

榮譽(yù)榜單

* Facebook game of 2011 - Gamezebo

* Runner up, indie game of 2011 - EdgeMagazine

* Runner up, social game of 2011 -Gamasutra

*Facebook 2011年度游戲 - Gamezebo

*2011獨(dú)立游戲亞軍---EdgeMagazine

*2011 社交游戲亞軍 - Gamezebo

官方截圖

三重鎮(zhèn)