它為球迷提供了全新而獨特的參與世界杯賽程,以及掌控不同球隊戰(zhàn)術的機會。 2010年,《足球盒子》將帶你來到南非,置身宏偉的賽場,踏上“我的 《足球盒子》為2010南非世界杯度身訂制。

外文名

Soccer Box

發(fā)行時間

2010年6月

游戲類別

桌上游戲

主要角色

2010年南非世界杯決賽圈的32支球隊

發(fā)行公司

游卡桌游

開發(fā)商

游卡桌游

游戲介紹

《足球盒子——我的世界杯2010》是一款由游卡桌游推出的足球主題元素桌上游戲,以下簡稱《足球盒子》。它為球迷提供了全新而獨特的參與世界杯賽程,以及掌控不同球隊戰(zhàn)術的機會。游戲不僅根據2010年南非世界杯的32強球隊,分別做了相應的技能設置,32支球隊特色鮮明,相生相克的關系與現實中的球隊如出一轍。玩家則作為一支或多支球隊的主教練,通過部署球隊戰(zhàn)術,與對手進行緊張激烈的角逐。

游戲產品包含了戰(zhàn)術牌、戰(zhàn)術骰子、犯規(guī)骰子、國旗標志、世界杯記錄冊等多種配件。富有智慧與勇氣的競技,配以精美體貼的美術設計,玩家不僅可體會到桌游本身的樂趣,更能通過游戲體驗到所熱愛球隊應有的特色。2010年,《足球盒子》將帶你來到南非,置身宏偉的賽場,踏上“我的 世界杯”的夢幻旅程,領略足球的狂野與激 情。你將率領你熱愛的球隊,在萬 眾矚目的綠茵場上,捧起世界足壇至高無上的大力神杯!

《足球盒子》為2010南非世界杯度身訂制。作為主教練,你將用精湛的指揮藝術,為32支各具特色的 球隊帶來無限可能。只有揣測對手的心理,合理運用進攻、防守、進球和犯規(guī),出其不意,將對手的戰(zhàn)術一一破解,抓住轉瞬即逝的機遇,才能贏得比賽的勝利。

現在,你與世界杯只有一紙之隔……

游戲配件

戰(zhàn)術骰子*8

戰(zhàn)術牌*90

小組賽版*1

國旗標志*32

紅牌*2

玩家標志*12

規(guī)則說明*1

犯規(guī)骰子*1

球隊牌*32

淘汰賽版*1

黃牌*10

戰(zhàn)術屏風*4

世界杯記錄冊*1

游戲規(guī)則

熱身賽

游戲人數

:2人

游戲時間

:5-15分鐘

準備游戲

骰盤:將盒蓋以口朝上狀態(tài)放置,作為骰盤使用。

骰子與紅黃牌:從盒子中取出所有骰子和紅黃牌。

牌堆與棄牌堆

將盒子中的戰(zhàn)術牌取出,面朝下洗混,置于淘汰賽板附近,作為戰(zhàn)術牌堆。

準備一塊區(qū)域,將使用過的戰(zhàn)術牌放成一堆置于這個空處,作為棄牌堆。

屏風分發(fā)

從盒子中取出戰(zhàn)術屏風,任選兩種花色的屏風分給每位玩家一個

分發(fā)球隊牌

從盒子中取出所有球隊牌,由每位玩家任選一張,作為本場熱身賽所控制的球隊。

起始手牌

每位玩家從戰(zhàn)術牌堆摸7張牌作為手牌。

開始游戲

1、備戰(zhàn)階段:

將戰(zhàn)術屏風放在自己面前,從手牌中選擇你的球隊適用的1-4張(至少1張,至多4張)戰(zhàn)術牌,插入戰(zhàn)術屏風的插槽中。

插入戰(zhàn)術屏風中戰(zhàn)術牌稱為該玩家的“陣容”。

2、展示階段

比賽雙方都備戰(zhàn)完成后,同時展示戰(zhàn)術屏風。(將戰(zhàn)術屏風從直立狀態(tài)放置為平放狀態(tài))

查看插在雙方戰(zhàn)術屏風中的戰(zhàn)術牌。

若發(fā)現對方玩家使用的戰(zhàn)術牌不適用于其當前球隊,先將其從對方屏風中抽出,換一端插入戰(zhàn)術屏風中。

3、配對階段

每張戰(zhàn)術牌的右上角都標有一個數值,這個數值為這張牌的速度,速度數值越高,代表這張牌的速度越快,越能夠掌握比賽的主動權。

雙方確認相互間牌面的速度數值。

首先配對雙方陣容中速度最快的一張牌:由其使用者進行配對──“配對”即是指,將這張牌從屏風中抽出,選擇對手陣容中一張牌并放到其面前,然后結算這兩張牌的效果(參見上文“戰(zhàn)術牌的結算效果”),然后棄置這兩張戰(zhàn)術牌。

接著再配對剩余的牌中速度最快的:同樣由其使用者進行配對。如此往復,直至雙方陣容中都沒有剩余的牌。

配空

:在配對過程中,若正進行配對的一方的剩余牌數比對手多,他可以將這張牌“配空”,,而不用匹配對手的某張牌。配空時,若:

進攻 VS 空 or 進球 VS 空

進攻或進球方按照其原本結算方式進行結算。

防守 VS 空 or 犯規(guī) VS 空

什么事情都不發(fā)生,且犯規(guī)方不須擲犯規(guī)骰子

熱身賽結束

所有戰(zhàn)術牌完成配對后,熱身賽結束,玩家分出勝負或握手言和。

補牌

熱身賽結束以后,每位玩家將手牌補至7張,并開始下一場熱身賽

淘汰賽

游戲人數

: 4人

游戲時間

:50-70分鐘

淘汰賽階段不包含小組賽,你可以嘗試用這種賽制,第一次對世界杯冠軍發(fā)起沖擊

準備游戲

淘汰賽板

:從盒子中取出淘汰賽板,翻到“16強淘汰賽”一面,放置在桌子中央。

骰盤

:將盒蓋以口朝上狀態(tài)放置在淘汰賽板附近,作為骰盤使用。

骰子與紅黃牌

:從盒子中取出所有骰子,紅黃牌。

牌堆與棄牌堆

將盒子中的戰(zhàn)術牌取出,面朝下洗混,置于淘汰賽板附近,作為戰(zhàn)術牌堆。

準備一塊區(qū)域,將使用過的戰(zhàn)術牌放成一堆置于這個空處,作為棄牌堆。

先手玩家與屏風分發(fā)

最近踢過球的玩家為先手玩家,從盒子中取出戰(zhàn)術屏風,按照逆時針順序,將<黑>

<紅><草><方>四個花色的屏風依次分給每位玩家。

分發(fā)球隊牌

從足球盒子中取出四個等級共32張球隊牌,按照顏色分成四堆,分別洗混,然

后面朝下放置。玩家按照<黑><紅><草><方>的順序依次從每個牌堆上各摸一張,然后

玩家將發(fā)到的球隊牌面朝上放在自己面前。

放置國旗

找出這16支球隊的小國旗,玩家各自拿取對應球隊的小國旗,按照下圖所示順序,分四輪將小國旗輪流放上淘汰賽板。

輪數放置順序
第一輪黑紅草方
第二輪紅草方黑
第三輪草方黑紅
第四輪方黑紅草

放置時只能放置在淘汰賽第一輪(如下圖紅框所示)的空位上。

起始手牌:

每位玩家從戰(zhàn)術牌堆中各摸10張牌

開始游戲

按照淘汰賽板所示,按照從左到右、從上到下的順序進行比賽(如下圖所示數字順序),即第一場比賽為A1對B2,以此類推。

單場比賽流程

備戰(zhàn)階段

控制將要進行比賽的球隊的玩家,將戰(zhàn)術屏風直立放在自己面前,從10張手牌中選擇其中你當前控制球隊能使用的1-4張,插入戰(zhàn)術屏風的插槽中。(其余部分與熱身賽相同)

展示階段(與熱身賽相同)

配對階段(與熱身賽相同)

單場比賽結束:

淘汰賽不允許出現平局,若常規(guī)比賽中未能分出勝負,則雙方進

入加時賽。

加時賽:

雙方通過往戰(zhàn)術屏風中放置0-1張牌來進行加時賽(重復備戰(zhàn)、展示、配對的流程)。

若通過加時賽仍無法決出勝負,則進入點球大戰(zhàn)。

點球大戰(zhàn):

比賽雙方各持3個戰(zhàn)術骰子,輪流擲,共擲5輪。若某一輪結束時,其中一隊領先

另一隊的分數大于剩余的輪數時,點球大戰(zhàn)提前結束,領先方獲勝。若五輪后,雙方仍

為平局,那么繼續(xù)增加輪數,直至某一輪結束時,分出勝負為止。

當兩隊分出勝負后,本場比賽結束。用記錄紙記錄比賽得分。

補牌

結束之后,參加比賽的雙方玩家檢視自己仍將繼續(xù)進行淘汰賽比賽的球隊數量,若只有一支,則從戰(zhàn)術牌堆摸3張牌,若剩余兩支以上,則從戰(zhàn)術牌堆摸4張牌

特殊的:“左右互搏”

若某場淘汰賽的對戰(zhàn)雙方都由同一名玩家控制,那么該玩家必須棄掉三張手牌,指定其中一支球隊以1:0的比分獲得該場比賽的勝利,而不需要進行備戰(zhàn)、展示、配對這些步驟。

晉級與淘汰

勝利的球隊晉級下一輪比賽,玩家將其小國旗沿著淘汰賽板的線條向中心移動(如圖所示),

玩家將晉級的球隊牌繼續(xù)保留在自己面前;失利的隊伍被淘汰,小國旗停留在原處,不移動,并且將被淘汰的球隊牌放回盒子中。然后繼續(xù)依次按照淘汰賽板上所示,完成所有比賽,獲得冠軍的玩家為最后的勝利者。

第一次進行世界杯之旅時,我們推薦你先進行一個完整的淘汰賽,以便于你能熟練掌握淘汰賽的賽制,幫助你在完整的游戲過程中制定策略。

小組賽

游戲人數

: 4人

游戲時間

: 60-90分鐘

在你對淘汰賽已經熟悉了之后,歡迎進入這一章節(jié),在淘汰賽之前添加小組賽環(huán)節(jié),會使得游戲更有樂趣和變數,也能讓你更好的感受到世界杯的氛圍。

準備游戲

小組賽板:

從盒子中取出小組賽板,將其放在桌子中央。

淘汰賽板:

取出淘汰賽板,翻至“8強淘汰賽”一面,放在一邊。

骰盤:

將盒蓋以口朝上狀態(tài)放置在小組賽板附近,作為骰盤使用。

骰子與紅黃牌:

從盒子中取出所有骰子、紅黃牌。

牌堆與棄牌堆

將盒子中的戰(zhàn)術牌取出,面朝下洗混,置于小組賽板附近,作為戰(zhàn)術牌堆。

準備一塊區(qū)域,將使用過的戰(zhàn)術牌放成一堆置于這個空處,作為棄牌堆。

先手玩家與屏風分發(fā)

最近踢過球的玩家為先手玩家,從盒子中取出戰(zhàn)術屏風,按照逆時針順序,將<黑><紅><草><方>四個花色的屏風依次分給每位玩家。

分組

將四個等級的球隊牌面朝下,分別洗混,組成四個牌堆。從每堆牌中依次翻開一張牌,翻開的四支球隊組成A組;再從每堆牌中翻出一張,組成B組。然后按照同樣的方式組成C組和D組。

放置小國旗

從盒子中找出這16支球隊對應的小國旗。然后根據分組,將球隊的國旗擺放在小組賽板上。

分發(fā)球隊牌

放置好小國旗后,玩家拿取代表自己花色一列的小國旗所對應的球隊牌。

即:由<黑桃>玩家控制A組的紅色等級的球隊,然后按照逆時針順序,玩家們依次控制黃色等級、藍色等級、黑色等級的球隊;由<紅桃>玩家控制B組的紅色等級球隊,與A組類似,按逆時針順序,其他玩家從強到弱依次控制剩余三支球隊;由<草花>玩家控制C組紅色等級球隊,<方片>玩家控制D組紅色等級球隊,其他分組規(guī)則按照A組和B組類推。將相應的球隊牌發(fā)到相應的玩家手上。

摸牌

每組比賽進行之前,每位玩家從戰(zhàn)術牌堆摸取10張牌,玩家們將使用這10張牌完成一個小組內的比賽。

開始游戲

按照小組賽板所示賽程進行比賽。游戲從A組開始,依次進行小組賽,每個小組包含六場比賽。按照小組賽板上的標示,在一組的全部比賽結束后,再進行下一組的比賽。

單場比賽流程

備戰(zhàn)階段:

控制將要進行比賽的球隊的玩家,將戰(zhàn)術屏風直立放在自己面前,從10張手牌中選擇其中你當前控制球隊能使用的1-4張,插入戰(zhàn)術屏風的插槽中。若你接下來還有比賽,則備戰(zhàn)時你須為下一場比賽留至少1張手牌。(其余部分與熱身賽相同)

展示階段(與熱身賽相同)

配對階段(與熱身賽相同)

單場比賽結束

當所有戰(zhàn)術牌都結算完成后,本場比賽結束。計算雙方的進球數,用記錄紙記錄比賽得分。并在小組賽板上移動玩家指示物,標示積分與凈勝球。

*積分

結束后,勝利的隊伍獲得3分,失利的隊伍獲得0分,如果是平局,比賽雙方都獲得1分。

*凈勝球

凈勝球=(己方進球數-對方進球數)

每場比賽結束之后不再補牌,你將使用剩余的手牌繼續(xù)接下來的小組賽。

小組賽結束

計算排名:

當一個小組中的6場比賽全部結束時,按照以下優(yōu)先級進行小組排名:

1,積分:

積分最高的前兩隊晉級。

2,凈勝球:

若兩隊或兩隊以上出現積分相同的情況,比較雙方凈勝球,凈勝球數量領先的球隊排名靠前

3,勝負關系:

若兩隊或兩隊以上出現積分與凈勝球都相同的情況,比較它們的勝負關系,勝方排名靠前。例如:A與B都積5分,都有2個凈勝球,但是在小組賽過程中,A曾經戰(zhàn)勝過B,那么A的排名在B之前。

4,總進球數:

若兩隊或兩隊以上出現積分與凈勝球相同,且在小組賽中勝負關系都為平局或循環(huán)勝負(例如:A勝B、B勝C、C勝A)的情況,則比較它們的總進球數,總進球數較多的一方排名靠前。

5,隨機決定:

如果依靠以上四種方法仍無法分出排名先后,則出現這樣情況的玩家們以擲戰(zhàn)術骰子的方式分出先后(擲到即重擲,擲出數字大的排名靠前,若仍出現平局,則繼續(xù)擲,直至分出排名為止)

出線與淘汰

小組賽前兩名的球隊從小組中出線,將它們的小國旗按照排名先后,放在淘汰賽賽程板上的相應位置(例如,A組第一名即放在A1位置,B組第二名放在B2位置,以此類推)。

玩家將出線的球隊的球隊牌保留在自己面前。

小組第三四名的隊伍在小組賽階段即遭淘汰,玩家們將被淘汰的球隊牌和小國旗放回盒子里。

棄牌

每組小組賽結束后,所有玩家棄掉手上剩余的所有手牌。

繼續(xù)下一組的比賽

如果還有其他組的比賽沒有進行,那么每位玩家從牌堆摸取10張牌,按照之前小組賽的流程繼續(xù)比賽。如此往復,直至決出所有小組中出線的球隊,進入淘汰賽。

完成所有小組賽的賽程,按照前文介紹的淘汰賽規(guī)則,由小組賽出線球隊來繼續(xù)淘汰賽階段的比賽,直至決出冠軍。

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游卡桌游是中國大陸第一家立足于桌游設計與推廣的專業(yè)公司,也是桌游這一全新娛樂方式的倡導者。游卡桌游擁有完善的原創(chuàng)桌游研發(fā)體系,卓越的美術設計和產品開發(fā)能力。銷售渠道遍布包括港、澳、臺在內的全國33個省市。經過兩年的發(fā)展,游卡桌游已經成為國內桌游行業(yè)的引領者。