《千年之王》是Actoz所推出的“東方武俠復(fù)蘇計(jì)劃”的首款作品,作為《千年》系列的正統(tǒng)續(xù)作,《千年之王》被視為傳承和超越之作。傳承,即對(duì)《千年》武俠世界觀以及無(wú)等級(jí)無(wú)職業(yè)特色系統(tǒng)的沿襲;而超越,《千年之王》是一部具有超高畫(huà)面表現(xiàn)力的3D作品。

中文名

千年之王

類型

角色扮演

平臺(tái)

pc

開(kāi)發(fā)商

ACTOZ

運(yùn)營(yíng)狀態(tài)

封測(cè)

游戲題材

武俠

游戲人數(shù)

1人

官方網(wǎng)站

http://qn.sdo.com/

畫(huà)面風(fēng)格

2.5D

游戲畫(huà)面

3D

游戲配置

最低配置

操作系統(tǒng):XP、SP3、WIN7

CPU:Dual-core 1.2GHz

內(nèi)存:1G

顯卡:GF6 256MB

硬盤(pán)剩余空間:5G

推薦配置

操作系統(tǒng):XP、SP3、WIN7

CPU:Dual-core 3.0GHz以上

內(nèi)存:2G以上

顯卡:9600GT 512MB以上

硬盤(pán)剩余空間:5G以上

特色介紹

《千年之王》將原gamebryo引擎進(jìn)行大幅度改造升級(jí),并命名為“GreatMaster(主宰)”代號(hào)GM,這神秘的高端引擎將使得《千年之王》在游戲畫(huà)面和打擊感上有質(zhì)的飛躍。基于GM引擎在圖形建模和多線程計(jì)算框架等18項(xiàng)獨(dú)有創(chuàng)新技術(shù)下,能完美實(shí)現(xiàn)光子貼圖、AO環(huán)境遮擋、實(shí)時(shí)角色軟陰影等高畫(huà)質(zhì)表現(xiàn),同時(shí),由于GM引擎的高性能支持,游戲內(nèi)所有怪物將獲得“尋路智慧”,再也不是簡(jiǎn)單的來(lái)回走動(dòng),《千年之王》相對(duì)于前作將有質(zhì)的飛躍。同時(shí),優(yōu)化的程序運(yùn)行機(jī)制可以支撐在高畫(huà)質(zhì)下3D群戰(zhàn)的功能,最高可承載萬(wàn)人在線的流暢大型對(duì)戰(zhàn)。

《千年之王》的無(wú)職業(yè)體系在全新的3D畫(huà)面下,玩家可以根據(jù)個(gè)人習(xí)慣及戰(zhàn)場(chǎng)需要,隨時(shí)切換武器,從而獲得該武器對(duì)應(yīng)的武功、戰(zhàn)法等;由于游戲內(nèi)擁有“武功相克”的設(shè)定,如何高效的調(diào)整武器和戰(zhàn)斗方式,將考驗(yàn)每位玩家的應(yīng)變能力以及操作技巧。相比職業(yè)限制的常規(guī)做法,《千年之王》希望通過(guò)無(wú)職業(yè)設(shè)定提供玩家高自由度的游戲體驗(yàn),以適應(yīng)更加富有變化的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。

《千年之王》不僅在職業(yè)上給予了玩家更大的發(fā)揮空間,在等級(jí)理念上也有顛覆性創(chuàng)新。傳統(tǒng)的等級(jí)劃分在《千年之王》中將升級(jí)為“年齡+境界”的全新模式。在大多數(shù)玩家的印象里,等級(jí)高低是衡量一個(gè)角色能力的重要標(biāo)志,而這種千篇一律的設(shè)定讓人倍感無(wú)奈?!肚曛酢芬氲哪挲g系統(tǒng),不再是玩家打怪、做任務(wù)的結(jié)果累計(jì),而是一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的能力值,不同年齡層次將獲得相應(yīng)的效果屬性,而且這一設(shè)定也令游戲妙趣橫生。而“境界”則是玩家綜合修煉成果的體現(xiàn),不同境界將帶來(lái)完全不同的游戲體驗(yàn),絕不是重復(fù)、枯燥的等級(jí)提升帶來(lái)的數(shù)據(jù)變化。簡(jiǎn)單的說(shuō),玩家的裝備、武功乃至動(dòng)作特效等都將隨著“年齡”和“境界”的變化而變化。獨(dú)創(chuàng)的玩家成長(zhǎng)體系將衍生出千變?nèi)f化的個(gè)人屬性和玩法,也為玩家的個(gè)性化提供了展示舞臺(tái)。

主要玩法

不同于傳統(tǒng)游戲“主線-支線-日常”的三任務(wù)模式,《千年之王》力圖為玩家打造更加休閑輕松的武俠玩法。從主線、支線、日常的傳統(tǒng)模式,擴(kuò)展到包含塔防、副本、闖關(guān)、吃豆人等多種休閑玩法,不同形式的休閑玩法互相穿插,避免讓玩家產(chǎn)生連續(xù)殺怪或連續(xù)跑路的枯燥感。[1]

地城半副本式pk

繼承前作千年的《千年之王》不僅有自己獨(dú)特的玩法,還繼承了老千年經(jīng)典特色“帝王陵”與“血皇塔”,想必這2個(gè)大型地城對(duì)于熱愛(ài)千年的玩家在熟悉不過(guò)了,《千年之王》將“帝王陵”與“血皇塔”完全復(fù)刻,并對(duì)玩法進(jìn)行了創(chuàng)新,作為一個(gè)副本他擁有大量的寶物和一關(guān)又一關(guān)非常有趣味的關(guān)卡,而作為一個(gè)開(kāi)放式的副本,你也可以在這里奪他人副本BOSS之寶,而且不受PK懲罰。

江湖號(hào)令

有陰就有陽(yáng),有正就有邪,江湖從來(lái)就是武林正邪兩派的決斗場(chǎng)。而江湖號(hào)令就是這樣的一個(gè)活動(dòng),他采用事件時(shí)間觸發(fā)機(jī)制,活動(dòng)開(kāi)啟后,邪教組織會(huì)有三波不同境界大軍不同時(shí)間入侵中原,作為中原武林的一份子你將前往戰(zhàn)場(chǎng)殺敵,只要?dú)⒌膲蚨嗑涂梢垣@得大量元?dú)猹?jiǎng)勵(lì),但是雖然擊殺高境界獎(jiǎng)勵(lì)頗多,但是被秒殺的危險(xiǎn)也極高。

BOSS攻城

BOSS攻城相信大家都是喜聞樂(lè)見(jiàn)的活動(dòng),因?yàn)锽OSS意味著寶物,但是你看過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)向的BOSS攻城么,密密麻麻如螞蟻一樣的攻城大軍么?沒(méi)有你就出發(fā)吧,戰(zhàn)火在燃燒?!肚曛酢返奶鞕C(jī)城變可以說(shuō)是武俠版NPC勢(shì)力與玩家的攻城戰(zhàn)爭(zhēng)。

你做掌門(mén)

唐門(mén)、少林、武當(dāng)、燕們等九個(gè)正派門(mén)派誰(shuí)才能號(hào)令天下?參與名門(mén)爭(zhēng)奪活動(dòng),有實(shí)力的門(mén)派可以代言游戲中的名門(mén)學(xué)習(xí)該派珍藏典籍武學(xué),甚至可以被立為改派掌門(mén),領(lǐng)導(dǎo)門(mén)派。而門(mén)派間彼此更可以互相同盟或作戰(zhàn),互相搶奪名門(mén)寶物。這種門(mén)派戰(zhàn)的游戲設(shè)計(jì),將是武俠線上游戲的創(chuàng)舉,絕對(duì)可以為玩家?guī)?lái)許多的游戲樂(lè)趣。

武俠追殺

想見(jiàn)識(shí)武林上最奇特最瘋狂的賽跑項(xiàng)目么?那你一定不能錯(cuò)過(guò)“坐騎賽跑”。在跑道上,會(huì)有陷阱、怪物、路障阻止您前進(jìn)。而你可以做的就是讓你的坐騎能第一個(gè)到達(dá)終點(diǎn)。實(shí)際上,當(dāng)你騎著坐騎開(kāi)始比賽時(shí),你只是在逃命,因?yàn)樵谀愫竺婧笥袀€(gè)邪教大boss在追殺玩家,靠近了會(huì)被秒殺。而你們,只是被boss驚嚇忙于奔命逃命的動(dòng)物群而已,但是贏了比賽獎(jiǎng)勵(lì)也很豐厚哦![2]

舍命奪寶

九宮密室是千年中最有趣的休閑項(xiàng)目之一。在九宮密室里有許多各種顏色的燈籠。參加“九宮密室”的玩家必須在指定時(shí)間內(nèi)吃掉足夠多的燈籠,然后興奮等著升階吧。因?yàn)樵谝?guī)定時(shí)間內(nèi),連吃的燈籠越多,玩家獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就越高。雖然的規(guī)則簡(jiǎn)單,但是在實(shí)際比賽過(guò)程中卻一點(diǎn)也不簡(jiǎn)單。因?yàn)橥婕页韵聼艋\后,不同登陸產(chǎn)生不同的buff,角色會(huì)有加速、無(wú)敵、加血等狀態(tài),當(dāng)然還會(huì)有各種惱人的守衛(wèi)打擾你吃燈籠,緊張的就像你小時(shí)候玩吃豆人一樣。[2]

塔防玩法

三教九流作為最新推出的塔防式副本,創(chuàng)造性 的將千年武俠元素與當(dāng)下流行的DOTA式塔防玩法結(jié)合在一起,為玩家?guī)?lái)前所未有的挑戰(zhàn)機(jī)遇。游戲中,玩家只要等級(jí)達(dá)到神話境界,每天14點(diǎn)~16點(diǎn)可孤身隊(duì)進(jìn)入三教九流副本,感受新式塔防玩法所帶來(lái)驚險(xiǎn)和樂(lè)趣。玩家們切記,三教九流界副本危機(jī)四伏,地圖上回定時(shí)刷新九個(gè)正派與3個(gè)邪教N(yùn)PC,玩家需要快速殺死邪教分子,而不能誤傷正派NPC,若無(wú)嫻熟的PVP手法與眼力,最好不要輕易嘗試。[2]

創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)

1996年10月29日成立,以制作網(wǎng)絡(luò)游戲走出第一步,是韓國(guó)最具資歷的網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商。ACTOZ于1998年推出《傳奇》,出口中國(guó)后成為中國(guó)市場(chǎng)上最為成功的網(wǎng)絡(luò)游戲之一。此后連續(xù)推出《傳奇2》、《傳奇3》、《千年》系列、《A3》等廣受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品。

游戲相關(guān)

《千年》于2000年開(kāi)始在韓國(guó)運(yùn)營(yíng),2001年出口到中國(guó)大陸并逐步在臺(tái)灣、香港、東南亞等多個(gè)國(guó)家和地區(qū)推出,并廣受玩家喜愛(ài)。2008年,ACTOZ推出針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)研發(fā)的《千年3》等系列產(chǎn)品;2012年推出最新力作《千年之王》,是其“東方武俠復(fù)蘇計(jì)劃”的首款作品?!肚辍泛汀秱髌妗肥茿CTOZ旗下兩大品牌。

游戲背景

千年天變,江湖紛亂;誰(shuí)能問(wèn)鼎天門(mén),一戰(zhàn)成王?

慘烈的仙魔大戰(zhàn)中,佛、道、儒三教教主和魔頭同歸于盡,道法之源和魔道之源消失,天界之門(mén)和冥界之門(mén)也相繼關(guān)閉,第一次仙魔 大戰(zhàn)結(jié)束之后,由于修仙門(mén)派的沒(méi)落和大乘典籍的焚毀,人間再無(wú)道法可尋,只能依托僅剩的殘卷記載來(lái)沿襲修身養(yǎng)性之道,于是武 學(xué)誕生,而魔教也創(chuàng)出陰險(xiǎn)毒辣的武學(xué)招式,人間進(jìn)入了一個(gè)新的武林時(shí)代,專研武學(xué)之道已是各門(mén)各派必修課程,隨著矛盾不斷出 現(xiàn),武林之中幾股大勢(shì)力并存,明爭(zhēng)暗斗在所難免。

江湖門(mén)派林立,摩擦和斗爭(zhēng)在所難免,為了盡早結(jié)束紛爭(zhēng),中原幾大門(mén)派:少林、武當(dāng)、漢唐門(mén)和南禪寺共同提議,推選一位武林盟主,但這一提議卻得到了天樞派、龍虎門(mén)、燕門(mén)、丐幫、蜀門(mén)和段門(mén)的反對(duì),墨家、醫(yī)家和昆侖保持中立態(tài)勢(shì),全真教則是風(fēng)吹兩邊倒。至于外域三大邪教:天力、東粼和虛幽自然是支持反對(duì)派勢(shì)力了,而左旗、昊天和長(zhǎng)生則是極力反對(duì)天力等三派。于是,江湖六分,盟主派、反對(duì)派、中立派、騎墻派和外域的兩股勢(shì)力,六股勢(shì)力之間摩擦不斷,盡管形勢(shì)復(fù)雜,但第一任武林盟主還是誕生了,他便是武當(dāng)掌門(mén)平遠(yuǎn)真人。而此時(shí),玩家剛剛踏入江湖,開(kāi)始武學(xué)修煉的漫漫征途,并身不由己的卷入武林紛爭(zhēng)之中......

獲得獎(jiǎng)項(xiàng)

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千年之王圖片