《第三把劍》是由貍貓網(wǎng)絡(luò)開發(fā),完美世界運營的一款多英雄競技網(wǎng)游。游戲于2014年12月26日開啟不刪檔內(nèi)測。

游戲以藍(lán)月帝國與紅月帝國為背景架構(gòu),兩大帝國交戰(zhàn)之際,惡魔出現(xiàn),共同的威脅之下,兩大帝國握手言組成雙月聯(lián)盟,共同抵御惡魔。無數(shù)英雄從大陸各地趕來加盟,為光榮與夢想而戰(zhàn)。

該游戲獲得CGWR 2014年度最具創(chuàng)意MOBA競技網(wǎng)游。

中文名

第三把劍

類型

多人對戰(zhàn)競技

平臺

pc

開發(fā)商

貍貓網(wǎng)絡(luò)

發(fā)行商

完美世界

發(fā)行時間

2014年12月26日

游戲人數(shù)

大型多人

畫面風(fēng)格

2.5D

游戲題材

魔幻

收費模式

道具收費

背景設(shè)定

英雄展示

克蘭卡納大陸東部,人類的藍(lán)月帝國已經(jīng)屹立千年,大陸的西部,獸靈的紅月帝國也已繁衍百代。雙方都意 圖稱霸整個大陸,戰(zhàn)爭終于爆發(fā)。在特蘭西瓦平原上,兩大帝國精銳展開殊死決戰(zhàn),兩軍士兵互不相讓,浴血奮戰(zhàn),殺得難分難解,就在戰(zhàn)役的緊要關(guān)頭,月蝕發(fā)生了。從深不可測的月影中,沖出一顆燃燒的隕石,隕石墜落的爆炸,將兩軍主力瞬間化為灰燼。惡魔隕石坑——無盡深淵出現(xiàn)了,無數(shù)惡魔從地下蘇醒,虐殺著幸存的生靈,兩大帝國相繼崩潰,無數(shù)生命在惡魔的肆虐下凋零。在萬分危急的時刻,最強勇士——安德烈走下圣山,調(diào)停戰(zhàn)爭。劫后余生的兩大帝國,最終握手言和,以抵抗惡魔入侵為使命的雙月聯(lián)盟軍就此誕生,無數(shù)英雄從大陸各地趕來加盟,為光榮與夢想而戰(zhàn)。紅月之劍、藍(lán)月之劍已成為歷史,第三把劍,將授予最強的聯(lián)盟戰(zhàn)士。

角色設(shè)定

在《第三把劍》中有眾多英雄供玩家選擇,玩家在初始進入游戲時需在系統(tǒng)提供的英雄中選擇一個創(chuàng)建角色,選擇初始英雄后,以后還可以切換其他英雄。英雄有坦克、法師、輸出三大類數(shù)十種。

英雄名稱

英雄介紹

第三把劍[完美世界首款刀塔類MMORPG競技網(wǎng)游]

泰坦是否擁有血肉和毛皮,在認(rèn)識德魯莫之前,所有的人都會得出否定的答案,但森林泰坦德魯莫的出現(xiàn)給泰坦賦予了新的種族內(nèi)涵——他是泰坦和猿類的后裔,也是泰坦族衰落后,最有生命力的個體。許多人一度相信,德魯莫只是一頭發(fā)育過度的大猩猩,但很快他們就發(fā)現(xiàn),德魯莫不僅擁有超乎正常生物的體魄,他碩大的腦袋里還殘留著許多上古時代的記憶,以及那些只有泰坦族才能掌握的奧術(shù)——這對于研究克蘭卡納大陸的歷史變遷有著至關(guān)重要的參考價值。盡管歐羅蘭魔法學(xué)院一再尋訪德魯莫,卻總是失去他的蹤跡。這頭森林泰坦厭倦人世間的浮華和喧囂,對那些想要通過他來達到自己目的的人類更是厭惡至極,這種偏見讓所有想親近德魯莫的人都掃興而歸。不過,德魯莫的平靜生活已經(jīng)無法持續(xù)了——無盡深淵的惡魔眼看就要踐踏德魯莫居住的森林,已有許多生命倒在惡魔的鐵蹄之下。德魯莫那顆保守的腦袋最終作出了一個劃時代的決定:與雙月聯(lián)盟軍合作,保衛(wèi)家園。

第三把劍[完美世界首款刀塔類MMORPG競技網(wǎng)游]

君臨禁衛(wèi)軍是藍(lán)月帝國的皇家禁衛(wèi)部隊,負(fù)責(zé)拱衛(wèi)首都與皇宮,或者執(zhí)行一些關(guān)系到國家安危的重要作戰(zhàn)任務(wù)。十年前,禁衛(wèi)軍誤入了惡魔裂隙邊緣的噬魂窟,前任禁衛(wèi)軍統(tǒng)領(lǐng)伊諾雷加·不幸失蹤,而克蘭蒙多則率領(lǐng)幸存的部隊撤離險境,返回納格拉。為此,克蘭蒙多受到了表彰,并晉升為禁衛(wèi)軍的統(tǒng)領(lǐng),這位揮舞著炎錘的將軍,從此擔(dān)負(fù)起獨當(dāng)一面的重任。盡管許多人都對克蘭蒙多當(dāng)年的撤退令頗有微詞,有人認(rèn)為他是為了明哲保身,甚至有人指責(zé)他為了圖謀禁衛(wèi)軍統(tǒng)領(lǐng)的地位而陷害了自己的上司和戰(zhàn)友。但真正熟悉克蘭蒙多的人都非常清楚,他兼具狂熱的戰(zhàn)斗精神和冷靜的戰(zhàn)略頭腦,是一位粗中有細(xì)的軍隊統(tǒng)帥——他懂得如何在合適的時機下達正確的命令。此外不可抹殺的一點是,他對帝國極為忠誠,盡管他心存憐憫,卻仍然不折不扣地執(zhí)行了對皇室私生女易蘭妮的放逐令。而當(dāng)易蘭妮率領(lǐng)亡靈的復(fù)仇之師卷土重來的時候,他義無反顧地率部前往榮耀之地鎮(zhèn)守。

第三把劍[完美世界首款刀塔類MMORPG競技網(wǎng)游]

熊貓在克蘭卡納大陸上是一個罕見的物種,它們通常分布在高山上的樹林里,過著與世無爭的生活,人類通常見不到它們。但這種平衡已經(jīng)開始被慢慢打破,一群職業(yè)獵人意識到熊貓皮毛的商機之后,開始大肆捕殺這種憨厚的動物,并用它們的皮草謀取暴利。有一天,一只熊貓在躲避獵殺的時候,意外地發(fā)現(xiàn)了一枚熠熠生輝的寶石——本能驅(qū)使它將這枚石頭一口吞吃了。魔力的效果立刻顯現(xiàn)出來,它的身軀變得比普通的熊貓更強健,大腦和感官也更為敏銳,與此同時,一種前所未有的東西進入了他的腦?!?捍衛(wèi)家園的使命感"。在那之后的一個雨夜,山腳下的路邊出現(xiàn)了十幾具被扭斷脖子的盜獵者尸體,還有一個龐大的背影,和嘭嘭作響的腳步聲——這只令人畏懼的熊貓以復(fù)仇的名義,開始清理那些敢于對自然界不敬的人類。

第三把劍[完美世界首款刀塔類MMORPG競技網(wǎng)游]

身披蝶衣,額佩星晶,在那片廣闊的星空,唯有最尊貴的星使才可有如此裝扮。展現(xiàn)星使優(yōu)雅的舉止和良好的修養(yǎng),解讀來自星辰的諭意,是阿斯特莉雅一直堅信并以此為傲的使命。一次不該有的好奇心,讓她掉進了一個黑暗的漩渦,穿越億萬年的時光來到了克蘭納卡大陸。這里有奇怪的生物,骯臟的野獸,粗野的人類,還有時不時出現(xiàn)的可怕的邪靈。她無法相信她居然要不得不在這般混亂落后的地方生活??杉幢氵h(yuǎn)離圣潔的星辰,她依然牢記星使的尊榮。她來到藍(lán)月帝國,希望以她的善意與憐憫得到應(yīng)有的體面,卻遭到了百變魔女莉露露的捉弄。然而莉露露很快為自己莽撞的冒犯而感到后悔——因為阿斯特莉雅晶瑩的淚水擁有不俗的治愈系法力,或許是繼神圣天使西維拉之后,最適合擔(dān)任治療師的角色,這恰恰是魔法學(xué)院夢寐以求的。在其它魔導(dǎo)師們的授意下,莉露露用扮小丑、演雜技、變戲法等星空外域從未出現(xiàn)過的節(jié)目逗引阿斯特莉雅破涕為笑,后者答應(yīng)為雙月聯(lián)盟軍的勇士療傷,只要莉露露不再調(diào)戲她。

第三把劍[完美世界首款刀塔類MMORPG競技網(wǎng)游]

不論莉露露走到哪里,都有人認(rèn)為她是修煉成精的貍貓,但實際上她只是靈巖族的魔女,繼承了族里流傳下來的魔法天賦。她喜歡各種小動物,不僅限于此,她甚至能輕松地將惡魔也變成小動物的形狀,雖然這種變形的持續(xù)時間并不長。為了能在魔法上有更深的造詣,莉露露離開靈巖族的故鄉(xiāng),來到歐羅蘭魔法學(xué)院,并很快成為這里最年輕的魔導(dǎo)師和大地元素的首席學(xué)者——雖然有很多人將她誤認(rèn)為是新入門的學(xué)徒。盡管莉露露已經(jīng)擁有魔導(dǎo)師的身份,她貪玩好動的天性卻并未改變,仍然不時潛出納格拉,去做一些稀奇古怪的事兒,這令她的小伙伴們不以為然,魔法學(xué)院的其他魔導(dǎo)師也一度認(rèn)為莉露露不務(wù)正業(yè)。不過,當(dāng)亡靈帝國試圖入侵她度過童年的村莊的時候,她毫不猶豫地搬來救兵并消滅了這群烏合之眾,雙月聯(lián)盟軍統(tǒng)帥部終于認(rèn)可這樣一個事實——變形術(shù)有時候也是戰(zhàn)斗法術(shù)。莉露露加入雙月聯(lián)盟軍,不僅能夠為戰(zhàn)斗提供額外的魔法支援,也符合她自身勇于冒險的精神。
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(參考資料來源)

物品道具

裝備

套裝

在《第三把劍》中裝備包含武器防御裝備和首飾,武器防御裝備包含錘子、鎧甲、腿甲、靴子、頭盔和肩甲等。不同的裝備組合會有相應(yīng)的套裝效 果,新手常見的套裝有啟程套裝、明悟套裝、華麗套裝、炫彩套裝、征服套裝、振奮套裝、眷顧套裝、燦爛套裝、輝煌套裝等。除此之外,還有進階裝備、混沌裝備、創(chuàng)世裝備等。首飾作為《第三把劍》英雄的裝備之一,除了起到增強英雄的戰(zhàn)斗和防御屬性的作用外,還有增強英雄冒險實力的作用。首飾有元力之戒,元力手鐲,元力項鏈,元力耳環(huán),維度之戒,維度手鐲,維度項鏈,維度耳環(huán)共八種,且適用于所有英雄。道具強化

裝備強化

強化主要針對的是生命值和物理攻擊的提升,在NPC強化者·赫魯森處進行。4星及以下的混沌裝備強化失敗不降級,僅扣除材料。5星級以上的混沌裝備強化失敗不僅扣除材料,同時會降級。除了需求金幣之外,強化還需要強化劑和強化石兩種材料。通常情況下,混沌強化劑可以從征服之路副本中獲得,不過作為一種通用材料,它的消耗量也很大。因此可以找主城NPC強化劑小萌物·阿莉兌換強化劑寶瓶。每次兌換強化劑寶瓶需要10枚強化石。不同品質(zhì)的強化石,可兌換對應(yīng)品質(zhì)的寶瓶,能得到的強化劑數(shù)量也各不相同。

精通

精通

游戲中精通是最基礎(chǔ)的步驟,每一級精通都能增強所屬部位的藍(lán)色屬性與白色屬性,裝備屬性越高,則精通 增強的效果也越高。此外,每一級精通還將增加一定量的角色幸運值和冒險實力值。精通一共分為5段53級,除了大師段位僅有1級之外,初級、中級、高級、專家四個段位均有13級。在同一個段位內(nèi),隨著精通等級的提升,消耗的材料和金錢數(shù)量也會越來越多。在納格拉找到NPC精通大師·艾倫,可以進行精通。精通包含兩種方式,分別為饋贈精通和必成精通。饋贈模式下消耗的材料與金幣較少,但有一定概率失?。幌喾?,必成模式下消耗的材料與金幣較多,但保證成功。除了顯示精通前后的裝備屬性外,饋贈模式下還會顯示饋贈精通成功的概率,以及每次點擊消耗的材料和金幣數(shù)量。如果饋贈失敗了也沒關(guān)系,在饋贈精通后,還可以玩符文饋贈小游戲。通過符文饋贈,可以獲得一些精通符文作為補償,數(shù)量相當(dāng)于本次操作消耗量的10%~200%。最常見的情況下,返還的材料數(shù)量是本次精通操作的10%,但有一定概率出現(xiàn)20%、50%、100%甚至200%返還材料的大獎。

祝福

祝福既可以增加裝備的基礎(chǔ)屬性,還可以增加幸運值、冒險實力和精通加成放大率。和精通相同,每次祝福都能增強對應(yīng)部位的藍(lán)色屬性和精通加成倍數(shù),裝備屬性越高或精通等級越高,祝福增強的效果也越明顯。在祝福界面,除了顯示物品部位和屬性提升外,還要需要材料——祝福石。祝福石有4種,分別為暗淡的祝福石、微光的祝福石、閃爍的祝福石、晶瑩的祝福石,品質(zhì)低的祝福石可合成品質(zhì)高的祝福石。當(dāng)祝福達到4級或以上時,達到下一級祝福需要進行分步操作。依次使用4枚晶瑩的祝福石,可將一個部位從祝福4級提升到祝福5級,每次分步祝福都將分步提升祝福效果。分步祝福的好處有點類似于分期付款,讓玩家在邁向高階祝福的過程中可以分步投入材料和資金,并分步獲得屬性,降低提升祝福的門檻。

圣物合成

圣物包括泰坦圣像與巨龍圣徽。這對圣物相輔相成,又相互克制。圣物一共分為13階,每3個低階的圣物可以合成1個高階圣物。圣徽與圣像是重要的攻擊系裝備,附帶大量的攻擊類屬性,合成到高級后的屬性成長比較可觀,是一對需要長期投資的裝備。

消耗品

游戲中有祝福石、金幣、鉆石三種大宗的消耗品,祝福石有4種,分別為暗淡的祝福石、微光的祝福石、閃爍的祝福石、晶瑩的祝福石,磚石包含強化石、封印石等。除此之外,還包含強化劑、圖紙等輔助用品。

場景地圖

領(lǐng)地場景

《第三把劍》中提供了豐富的副本場景,試煉副本有惡魔的進擊、英雄試煉等,征服之路有遺忘幻境-瘟 疫蟲后、遺忘幻境-幽靈艦長、遺忘幻境-時空術(shù)士、遺忘幻境-暗影巨熊等副本。除了副本場景,游戲中還有領(lǐng)地場景。領(lǐng)地場景以等級不同區(qū)分為部落時代、青銅時代、白銀時代三個類別。部落時代包含沉金綠洲、黑棘荒地、炙烤營寨三個場景,青銅時代包含赤松山莊、密林要塞兩個場景,白銀時代包含暗云高地、狼煙棧道兩個場景。

特色系統(tǒng)

游戲模式

《第三把劍》中有經(jīng)典匹配模式、征戰(zhàn)模式、軍銜晉級模式、經(jīng)典自定義模式、新手訓(xùn)練營、技巧訓(xùn)練模式等游戲模式。玩家在游戲主界面正上方的面板中,點擊“公平競技場”按鈕,打開競技場菜單,選擇相應(yīng)的模式即可參與該模式。

經(jīng)典匹配模式

游戲模式

經(jīng)典匹配模式將令玩家加入一個5V5競技場的匹配隊列,隊列滿員后將分組為2支5人隊伍進行對抗作戰(zhàn),攻 破敵方的核心主基地則獲得勝利;經(jīng)典匹配模式的競技場是類似DOTA的傳統(tǒng)“5人3路”式地圖,雙方營地分別在戰(zhàn)場兩角,戰(zhàn)場中央被河流分為兩部分,戰(zhàn)場有許多野怪,炮塔構(gòu)筑的防線從營地內(nèi)延伸到河邊;玩家操縱英雄進行戰(zhàn)斗,可以攻擊所有的敵方目標(biāo)和野怪,并能獲得金錢和經(jīng)驗獎勵,同時主基地會不斷派遣小兵到前線,保護己方炮塔或攻打敵方炮塔;為了獲得勝利,必須與隊友密切配合,設(shè)法擊殺敵方的英雄或者摧毀敵方的防御塔,而陣亡的英雄會在一段時間后復(fù)活,并可繼續(xù)參加戰(zhàn)斗;經(jīng)典匹配模式是全天候全等級開放的,新玩家在任何時間均可參加經(jīng)典匹配。

征戰(zhàn)模式

征戰(zhàn)模式

征戰(zhàn)模式的戰(zhàn)斗規(guī)則和地圖與經(jīng)典匹配模式完全相同,匹配隊列也相同,但比賽結(jié)束后的結(jié)果不同;通過征 戰(zhàn)模式進行匹配的玩家除了獲得經(jīng)典匹配模式的所有獎勵之外,還將額外獲得一定數(shù)額的軍功值,軍功積滿后將能參加軍銜晉級模式;軍功值根據(jù)比賽勝負(fù)和玩家之前的勝率決定增減量,一般情況下勝利將增加軍功,失敗將減少軍功,如果勝率特別低,失敗也可能增加少量軍功;軍功值累積上限為1000分,達到1000分后軍功值將暫時被鎖定,不再因征戰(zhàn)模式的結(jié)果而變化,直到軍銜晉級后才被清零;征戰(zhàn)模式的開放時間段為每天的8:00到次日凌晨1:00;征戰(zhàn)模式的開放等級為競技資歷15級以上,即需要參加一定場次的經(jīng)典匹配才能加入征戰(zhàn)模式。

軍銜晉級模式

軍銜晉級模式的戰(zhàn)斗規(guī)則和地圖與經(jīng)典匹配模式完全相同,匹配隊列也相同,但比賽結(jié)束后的結(jié)果不同;只有當(dāng)玩家的軍功值累積到1000分之后,才能參加軍銜晉級模式的匹配;在軍銜晉級模式下三局兩勝則判定軍銜晉級成功,并將軍功值清零;若未能達成三局兩勝則判定晉級失敗,軍功值不變,但進入48小時的冷卻時間,冷卻期不能參加軍銜晉級模式;軍銜晉級模式的比賽結(jié)束后,玩家將能得到經(jīng)典匹配模式下的所有獎勵;軍銜晉級模式的開放時間段為每天的19:00到23:00;軍銜晉級模式下,玩家最多只能邀請1名隊友與自己組隊匹配。

經(jīng)典自定義模式

經(jīng)典自定義模式的戰(zhàn)斗規(guī)則和地圖與經(jīng)典匹配模式完全相同,但無需由系統(tǒng)匹配選手,而是由玩家自行邀請隊友和對手加入房間,組滿10人后開始比賽。

新手訓(xùn)練營

新手訓(xùn)練營的戰(zhàn)斗規(guī)則與其他競技場相同,允許1到4位玩家通過自定義房間參與比賽,無需進行匹配;新手訓(xùn)練營的競技場的競技場地形較為簡單,雙方營地位于地圖兩角,中間僅有一條道路相連,沿途有炮塔。

技巧訓(xùn)練模式

技巧訓(xùn)練模式是一種有針對性的自定義競技場,可通過玩家創(chuàng)建房間并邀請隊友開始比賽。技巧訓(xùn)練模式分為兩種,一種是訓(xùn)練鞭系技能準(zhǔn)確度的神廟之地,一種是訓(xùn)練補刀的狙擊訓(xùn)練營。

玩家團隊

玩家團隊

游戲中玩家團隊有好友、組隊、軍團等形式。玩家可以通過點擊社交按鈕打開社交系統(tǒng)面板,點擊好友按 鈕,這個標(biāo)簽頁所顯示的就是整個好友的界面,游戲中好友人數(shù)上限為100人。玩家可以邀請好友或軍團成員組建隊伍,也可以通過喊話功能尋找陌生玩家,組成一個臨時隊伍,一起打副本或打競技場。玩家可以通過點擊社交按鈕打開社交系統(tǒng)面板,點擊軍團按鈕進入軍團界面,軍團界面包含軍團名字、軍團成員、基礎(chǔ)信息、軍團公告等信息。玩家想離開軍團可以點擊離開軍團按鈕,但是退出軍團后,需要間隔24小時才能加入其他軍團。交易系統(tǒng)

商店

游戲中在雙方泉水旁和野區(qū)都設(shè)立了商店以供購道具,但其中野外商店無法合成大件裝備,只能購買合成大件的散裝。鼠標(biāo)左鍵單擊道具商人,在彈出的道具窗口中選擇自己要購買的裝備,此時使用左鍵單擊裝備,將會出現(xiàn)該裝備的合成列表,用右鍵單擊,則直接購買該裝備。購買裝備后,若再出售,則只能獲得一半金錢,用鼠標(biāo)左鍵單擊要出售的裝備,再使用左鍵單擊出售按鈕,即可賣出裝備。

交易行

交易行

點擊“交易行”,選擇“所有商品”按鈕,所有拍賣行的物品都在這里顯示,然后點擊“我要寄售”,點擊后顯示自 己的商鋪。點擊“物品分類”,這是不同商品的分類欄目,便于查找。輸入物品名字可以查找物品售價、拍賣剩余時間等信息,也可以點擊購買。玩家點擊“寄售商品”按鈕,右擊背包中可交易的物品,可以放在這里寄售,一次最多寄售一組,在物品總價這里輸入寄賣物品的總價,系統(tǒng)會自動計算出參考單價。每一次寄售的保管費為500金幣,每次寄售為24小時,每一次成功寄售,系統(tǒng)將收取賣家物品總價7%的金券作為手續(xù)費,最低為1金券。在選擇好要寄售的物品并且填寫好總價之后,點擊寄售按鈕,方可寄售。需要注意的是同時最多只能夠寄售10組商品,如果沒有成功賣出,那么會在24小時之后,物品會退回到玩家的郵箱中。

配置要求

硬件 

最低配置

推薦配置

系統(tǒng)Windows 2003/XP/2000 Windows 7 / Windows Vista 
CPUInter Pentium 4 1.3GHzIntel(R) Core(TM) i3-2120 CPU
內(nèi)存1GB以上2GB以上
顯卡NVIDIA GeForce FX 或 ATI Radeon 9500以上級別 1GB顯存或以上 
硬盤1G以上空間2G以上空間

(參考資料來源)[1][1]

游戲評測

《第三把劍》帶給玩家的是兩種不同的游戲感悟。游戲有著輕量級的競技體驗,有著簡單易上手的冒險體驗,豐富輕松的玩法。亢奮的時候打打競技模式,累得時候玩玩冒險模式,兩種玩法相得益彰,使《第三把劍》具有了可玩性和趣味性。(178游戲網(wǎng)評)[2]

游戲在傳統(tǒng)MOBA競技模式的基礎(chǔ)上添加了PVE關(guān)卡系統(tǒng)。同時,也提供了比較新穎的塔防領(lǐng)地玩法。從玩法系統(tǒng)上來說,游戲覆蓋全面,但是過多植入的MMORPG元素可能造成整個游戲并不是那么的休閑。MOBA競技地圖有創(chuàng)新設(shè)計,但一些細(xì)節(jié)問題并沒有得到很好的處理。而PVE關(guān)卡前期難度較小,后續(xù)玩法門檻較高。如何做好中間的銜接,是需要有些改進的。(17173網(wǎng)評)[3]

混合型的游戲設(shè)計使得《第三把劍》可以更加有效的吸引用戶,但是也為游戲的開發(fā)提出了更高的要求。在統(tǒng)一的故事背景和操作模式限制下,想要同時兼顧傳統(tǒng)冒險和平衡競技的難度系數(shù)遠(yuǎn)比專注于單項內(nèi)容要大,隨著游戲時間的推進,玩家也勢必會出現(xiàn)更加具有傾向性的斷層。不過《第三把劍》仍不失為一款具有創(chuàng)新性的網(wǎng)游新作,這種狡黠的嘗試值得肯定。(新浪游戲網(wǎng)評)[4]