游戲王卡片之一,通常陷阱卡,擁有把卡組中的任意兩張魔法·陷阱卡當(dāng)作怪獸卡來(lái)防御的效果。

一般用來(lái)將特定的魔法·陷阱卡破壞送去墓地以利用其效果;也可以配合《撤收命令》《強(qiáng)制脫出裝置》將其回收達(dá)到逆向檢索效果,或配合《連擊的帝王》來(lái)作上級(jí)召喚。

2017年4月1日開(kāi)始效果變更為只能選擇主要怪獸區(qū)域的怪獸。

外文名

マジカルシルクハット

出處

《游戲王》

卡片種類(lèi)

通常陷阱

卡片密碼

81210420

使用者

武藤游戲

卡片信息

罕見(jiàn)度:面閃SR,銀字R,金字UR,千年平爆NMR

卡包:BE01,CA,DL01,DPYG,YU,15AY,MB01

效果:①:對(duì)方戰(zhàn)斗階段才能發(fā)動(dòng)。從卡組選2張魔法·陷阱卡,那2張卡當(dāng)作通常怪獸卡(攻/守0)使用,和自己場(chǎng)上(主要怪獸區(qū)域)1只怪獸混合洗切并里側(cè)守備表示蓋放。這個(gè)效果從卡組特殊召喚的卡不在戰(zhàn)斗階段內(nèi)不能存在,戰(zhàn)斗階段結(jié)束時(shí)破壞。

調(diào)整信息

《游戲王DM》里的魔術(shù)禮帽

[14/05/03][1]

●對(duì)方的戰(zhàn)斗階段時(shí)才能發(fā)動(dòng)。從卡組選2張魔法·陷阱卡給對(duì)方觀(guān)看,那2張當(dāng)作怪獸(攻/守0)使用,和自己場(chǎng)上1只怪獸混合洗切并里側(cè)守備表示蓋放。這個(gè)效果從卡組特殊召喚的2張卡在戰(zhàn)斗階段結(jié)束時(shí)破壞。

◇此卡不取對(duì)象,在效果處理時(shí)決定從卡組選取的卡和自己場(chǎng)上要參與處理的怪獸

◇可以選自己場(chǎng)上里側(cè)表示的怪獸參與處理

◇不能選不能覆蓋的怪獸衍生物(TOKEN)參與處理

◇不能選擇額外怪獸區(qū)域存在的怪獸

◇可以選不受陷阱卡效果影響的怪獸參與處理,此卡的效果將完全不適用,不會(huì)從卡組取出任何東西

◇自己場(chǎng)上沒(méi)有2個(gè)可以使用的怪獸區(qū)時(shí)無(wú)法發(fā)動(dòng)

◇[神圣光輝/圣なる輝き]效果適用中,此卡仍然可以發(fā)動(dòng),從卡組取出的卡表側(cè)表示特殊召喚

◇效果處理時(shí)自己場(chǎng)上沒(méi)有怪獸或只有怪獸衍生物的場(chǎng)合,此卡的效果完全不處理

◇效果處理時(shí)從卡組取出2張卡,必須且只能取出2張卡,取出的2張卡必須給對(duì)方確認(rèn)

◇從卡組取出的2張卡視為里側(cè)表示特殊召喚到場(chǎng)上,而原本在場(chǎng)上的怪物不視為進(jìn)行特殊召喚

◇連鎖1發(fā)動(dòng)取自己場(chǎng)上1只怪獸為對(duì)象的卡或卡的效果,連鎖2發(fā)動(dòng)此卡、讓那只怪獸參與處理,則連鎖1的卡或卡的效果不進(jìn)行處理

◇這個(gè)效果特殊召喚出的怪獸沒(méi)有等級(jí)/種族/屬性的設(shè)定,攻擊力0、守備力0、視為通常怪獸,不適用它們作為魔法·陷阱卡時(shí)的效果。它們只在場(chǎng)上算作怪獸,一旦離場(chǎng)就不再是怪獸

◇那些視為怪獸的魔法·陷阱卡被卡的效果破壞時(shí),不能特殊召喚手上的[機(jī)皇帝/機(jī)皇帝]

◇那些視為怪獸的魔法·陷阱卡可以通過(guò)[血之代償/血の代償]的效果解放來(lái)進(jìn)行上級(jí)召喚

◇此效果將[死靈佐瑪/死霊ゾーマ]當(dāng)作怪獸使用并且被戰(zhàn)斗的場(chǎng)合,不滿(mǎn)足[死靈佐瑪/死霊ゾーマ]效果傷害的發(fā)動(dòng)條件,不造成任何傷害

◇因此效果出現(xiàn)在怪獸區(qū)的魔法·陷阱卡不可用作同調(diào)召喚的素材,被[英豪挑戰(zhàn)者戰(zhàn)錘兵/H·C ウォー·ハンマー]戰(zhàn)斗破壞的時(shí)候也不會(huì)變成其裝備卡

◇戰(zhàn)斗階段結(jié)束時(shí)此卡效果造成的破壞不開(kāi)連鎖,那些卡一度變成表側(cè)表示再覆蓋的話(huà)仍然會(huì)破壞,以此卡效果視為怪獸的永續(xù)陷阱卡在[宮廷的規(guī)矩/宮廷のしきたり]適用中也仍然會(huì)破壞

◇[次元的裂縫/次元の裂け目]效果適用中,因此效果出現(xiàn)在怪獸區(qū)的卡破壞的場(chǎng)合,送去墓地而不是除外

◇[縮退回路]效果適用中,因此效果出現(xiàn)在怪獸區(qū)的卡返回手札的場(chǎng)合除外

◇因此效果出現(xiàn)在怪獸區(qū)的表側(cè)的[擾亂魔術(shù)/おジャマジック]可以作為[擾亂騎士/おジャマ·ナイト]的融合素材

◇因此效果出現(xiàn)在怪獸區(qū)的[齒車(chē)街/歯車(chē)街]被戰(zhàn)斗或效果破壞送去墓地時(shí),在不卡時(shí)點(diǎn)的前提下可以發(fā)動(dòng)效果

◇因此效果出現(xiàn)在怪獸區(qū)的[黃金的邪神像]以里側(cè)表示被效果破壞送去墓地時(shí),在不卡時(shí)點(diǎn)的前提下可以發(fā)動(dòng)效果

◇因此效果出現(xiàn)在怪獸區(qū)的表側(cè)的魔法·陷阱卡不能裝備[同調(diào)英雄/シンクロ·ヒーロー]之類(lèi)改變等級(jí)的卡,也不會(huì)因?yàn)閇暗黑怪/ダークロン]之類(lèi)不取對(duì)象地改變等級(jí)的效果而獲得等級(jí)

◇因此效果出現(xiàn)在怪獸區(qū)的表側(cè)的魔法·陷阱卡能適用改變屬性·種族的效果,獲得相應(yīng)的屬性·種族

◇因此效果出現(xiàn)在怪獸區(qū)的魔法·陷阱卡被暫時(shí)除外再返回場(chǎng)上的話(huà),在返回后立即破壞

◇因此效果出現(xiàn)在怪獸區(qū)的魔法·陷阱卡可以被[混沌壺/カオスポッド]的效果返回卡組,但不會(huì)計(jì)算進(jìn)返回卡組的怪獸的數(shù)目,此時(shí)必須在雙方確認(rèn)返回卡組的怪獸具體數(shù)目后再進(jìn)行處理

◇[神圣光輝/圣なる輝き]適用中,因此效果表側(cè)表示特殊召喚到怪獸區(qū)的魔法·陷阱卡可以被[連鎖除外/連鎖除外]除外,此時(shí)卡組里的同名魔法·陷阱也會(huì)被除外

◇可在對(duì)方進(jìn)行戰(zhàn)斗階段結(jié)束宣言時(shí)發(fā)動(dòng)此卡

◇可在攻擊宣言到戰(zhàn)斗步驟發(fā)動(dòng),此時(shí)會(huì)造成攻擊卷回